home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / GAMES / 1-L / FIREPOWH.LHA / FirePower / FirePower.Dox < prev    next >
Text File  |  1994-09-04  |  7KB  |  128 lines

  1.  
  2. WELCOME TO FIREPOWER !
  3.  
  4. There are three modes of play in FIREPOWER:
  5.  
  6. 1. JOYSTICK VS. JOYSTICK
  7.  
  8. In this mode of FIREPOWER your adversary is another human rather than the
  9. computer. Two joysticks are required. The playing screen is divided into
  10. two parts, one for each player and the STATUS WINDOW is at the bottom of the
  11. screen. After you read these instructions you will be prompted to pick your
  12. tank. There are three tanks to chose from. Each has its own characteristics
  13. and specifications. Make your selection by pressing the joystick to the
  14. left, right or center. Press the firebutton while holding your selection.
  15. Both players must make their selection before the game will begin.
  16.  
  17. 2. JOYSTICK VS. MODEM
  18.  
  19. In this mode of FIREPOWER your adversary is an other person using a different
  20. computer connected by a modem, either over the telephone line, or in the same
  21. room. One joystick is required (in the second joystick port). The mouse is
  22. used to make special modem selections. The playing screen is divided into two
  23. parts, one side for your viewing screen and the other side for the modem
  24. screen and controls. The status window is at the bottom of the screen.
  25. In this mode the tank has been selected for you.
  26.  
  27. 3. JOYSTICK VS. COMPUTER
  28.  
  29. In this mode of FIREPOWER your adversary is the computer. One joystick is
  30. required (in the second joystick port). In this mode the playing screen is
  31. larger than in the two player modes and the STATUS WINDOW is located along
  32. the right side. After you read these instructions you will be prompted to
  33. pick your tank.  There are three tanks to choose from. Each has its own
  34. characteristics and specifications. Make your selection by pressing the
  35. joystick to the left, right or center.  Press the firebutton while holding
  36. your selection. 
  37.  
  38.  
  39. GAME PLAY
  40.  
  41. The goal of FIREPOWER is to find the enemy's flag and return it to your base.
  42. The game begins with your tank sitting in a garage at your base. Drive
  43. forward and your tank will come out of the garage and become visible (refer
  44. to joystick controls at the end of this document). If you remain stationary
  45. at any location for too long, the enemy will locate you and attack with
  46. helicopters. It is possible for your tank to get stuck when driving through
  47. rubble or other projections from the ground.  Moving in the reverse direction
  48. will usually solve this problem.
  49.  
  50.  
  51. THE STATUS WINDOW 
  52.  
  53. SCORE: You gain points by destroying your enemy's tanks, helicopters, men
  54. and fortresses. You also gain points by saving your own men and returning
  55. them to a First-Aid Station (marked with a red cross).
  56.  
  57. MEN: The number in this window indicates the number of your men you have
  58. aboard your tank. You pick up your men by comming to a complete stop as they
  59. run up to your tank. If the tank is moving, the men will be killed. After you
  60. have taken on the maximum amount of men, your own men will not attempt to run
  61. up to your tank You unload your men by stopping on the right hand side of the
  62. First-Aid station.  Your men will then exit the tank and run into the Station.
  63.  
  64. MINES: Mines are symbolized on the STATUS WINDOW by a gray disk with a slash.
  65. The number indicates the number of mines remaining in your tank. By bringing
  66. the tank to a complete stop, then simultaneously pressing the fire button
  67. and pulling down on the joystick mines are dropped. Beware, the mines are
  68. proximity mines and will explode when anything gets near them, including your
  69. tank. You can acquire 1 extra mine for each 5 of your own men you rescue and
  70. return to the First Aid Station.
  71.  
  72. FUEL: Each tank starts with a full load of fuel. The fuel load is consumed
  73. as the tank drives from place to place. Additional fuel can be acquired by
  74. finding and destroying your enemy's fuel depots. (A large dome connected
  75. diagonally to a smaller dome). Also by returning to your own garage. If your
  76. tank exhausts its fuel, it will explode to prevent the enemy from taking
  77. abandoned tanks on the battle field.
  78.  
  79. RADAR: Your radar is large black square in your status window. You are the
  80. dot in the center. Your enemy will show up as dots relatively around you.
  81.  
  82.  
  83. JOYSTICK CONTROLS
  84.  
  85. The joystick controls in FIREPOWER are absolute, so that if you are facing
  86. up and you would like to drive to the left, all you need to do is push the
  87. joystick to the left and hold it there. If you are facing left and you would
  88. like to back up, press the joystick to the right (the opposite direction). 
  89.  
  90.  
  91. SOME HINTS
  92.  
  93. Be careful that you do not explode your own mines while dropping them. Keep
  94. track of the direction of your home base, as you will have to return there
  95. with your enemy's flag in order to win the game. The gun turrets on both
  96. fortresses only have eight positions.  The turrets can fire at a 45 degree
  97. angle, but not at 25 degrees. Thus, they are vulnerable to an odd angled
  98. attack. In addition, the turrets are programmed not to shoot in any direction
  99. that might damage other portions of its own fortress. Thus, if your tank is
  100. well positioned, the enemy turrets will not fire on you when your tank is in
  101. close proximity to other vulnerable parts of the enemy fortress. Good luck,
  102. and capture the Flag!
  103.  
  104.  
  105. MODEM CONTROLS AND USE
  106.  
  107. The modem mode is designed for use with Hayes 1200 and 2400 baud compatible
  108. modems only, and is not guaranteed to work with modems other than Hayes
  109. compatible. After you have finished reading these instructions, the modem
  110. mode game will automatically load in. The left side of your screen will be
  111. set up for the tank, the right side is a simple terminal. On the bottom of
  112. the right side is the control panel. On it are the following controls;
  113. CALL: Press this button after typing in the telephone number you want to call
  114. in the box marked with a "#".
  115. START: After connection has been made, you will be in a simple terminal, thus,
  116. may talk using the keyboard if you like. Pressing the START button will start
  117. the game on both sides. The person that presses the start button first takes
  118. control of the left Green tank. The modem screen will display the message
  119. "* STARTING GAME *", the game will begin. In the case that the other person
  120. presses the start button first, your screen will reconfigure, so that the
  121. simple terminal is on the left and the game screen in on the right. You may
  122. type messages to your friend WHILE playing the game.
  123. H-UP: This button will send the ATH0 command to your modem to hang up.
  124.  
  125. It is suggested that you play the one or two player games first, so that you
  126. get a feeling for FIREPOWER. Consult your Modems user manual for detailed
  127. operations of the modem.
  128.